PUBG – March Update (PC 1.0 Update #7)

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Les joueurs,

Avec ce patch, nous apportons diverses optimisations à notre serveur et notre client. Nous avons atténué les ralentissements et atténué les chutes d’images par secondes “FPS” lorsque les joueurs sont regroupés, à partir de la seconde moitié d’un match, ou dans des situations dynamiques, comme des échanges de tirs intenses. Cela permet un environnement plus lisse pour jouer.

Comme vous le savez tous, nous allions également présenter et tester notre nouveau système de pénétration des membres et des véhicules ce mois-ci. Malheureusement, il y a eu une modification de nos plans, mais nous serons sûrs de faire une mise à jour à ce sujet plus tard !

En ce qui concerne le patch du serveur de test d’aujourd’hui, vous pouvez lire les notes de patch ci-dessous pour plus de détails. ICI

Une fois que nous voyons que la version de test actuelle est dans un état stable, nous prévoyons de la déplacer vers le serveur en direct la semaine prochaine. Nous vous informerons plus tard sur le calendrier de mise à jour du serveur en direct.

Optimisation du client
  • Réponse en temps réel améliorée en réduisant le décalage d’entrée
  • Atténué le problème de suppression de chute d’images par seconde “FPS” causé par le processus de chargement de la carte
  • Réduction du fardeau sur GPU en optimisant les bâtiments dans Erangel
  • Optimisé le début et la fin des effets
  • Physique du véhicule optimisée lors de la conduite à une certaine vitesse
Optimisation du serveur
  • Performances réseau optimisées du serveur
  • Physique du véhicule optimisée lors de la conduite à une certaine vitesse
Lobby
  • Ajout de la liste d’amis PUBG
    • Jusqu’à 50 personnes peuvent être ajoutées en tant qu’amis PUBG
    • Les joueurs avec des comptes PUBG peuvent rechercher et ajouter des amis librement quelle que soit la plate-forme qu’ils utilisent (y compris Steam, Mail.ru et DMM)
      • La liste d’amis est un concept de suiveur à sens unique, pas une acceptation mutuelle entre les joueurs
      • La liste d’amis PUBG est indépendante de la liste d’amis Steam. Vous ne devez pas être amis sur Steam pour être amis dans PUBG
    • Jusqu’à 30 joueurs avec lesquels vous étiez récemment en équipe seront présentés sur RECENT
  • Ajout du chat vocal dans le menu principal
    • Vous pouvez discuter avec les joueurs de votre équipe tout en restant dans le menu principal
    • Lors de l’utilisation du chat vocal, une icône de haut-parleur s’affichera à droite du nom du joueur
Monde
  • Faire des trous dans le plafond et le sol de certains bâtiments élevés, de sorte qu’il est plus facile de se déplacer entre différents niveaux, pour améliorer l’expérience de jeu sur Miramar
Jeu
  • 37 réalisations sur Steam
  • Système d’émoticons ajouté
    • 12 emotes par défaut seront fournis maintenant, et plus d’emotes seront ajoutées dans le futur
    • Tout en maintenant la touche de menu émotes (la valeur par défaut est ~), les émotes peuvent être activés en faisant un clic gauche sur l’émote ou la touche de raccourci de l’émote que vous voulez utiliser
  • Correction de l’effet de sang bleu étant plus visible que l’effet de sang rouge lorsque le joueur se fait tirer dessus
  • Matériel ajouté pour les cultures, le caoutchouc, le tissu, le papier et le cactus
    • En tirant ou attaquant avec une arme de mêlée, le bon effet pour chaque matériel sera affiché
  • Modification de la vue de la portée du pistolet pour être plus réaliste
    • Élargissement du champ de vision à travers la portée
    • Ajout d’un effet de parallaxe lors du changement rapide des armes
    • Couleur ajoutée, vignettage (bords plus sombres), aberration chromatique (différence de couleur causée par la réfraction de la lumière) et effet de distorsion sur le bord des portées
UX/UI
  • Redessiné les 9 icônes d’état du véhicule pour mieux fonctionner avec une résolution 4K
  • Remplacé l’icône de la croix rouge avec une icône de pneu rouge pour un pneu cassé
Du son
  • Ajout d’un effet sonore pour les cultures, le caoutchouc, le tissu, le papier et les cactus
Corrections de bugs
  • Correction d’une bordure en forme de carré sur la mer qui pouvait être vu en volant dans l’avion.
  • Correction d’un problème où un joueur pouvait mourir instantanément en sautant et en grimpant.
  • Problèmes améliorés où les personnages seraient coincés ou mourraient pendant le chargement de la map, et seraient capables de regarder à travers les murs.
  • Correction d’une interface utilisateur incorrecte et d’un texte en jeu.
  • Animation de personnage problématique améliorée où le personnage se déplacerait anormalement si plusieurs actions étaient exécutées en séquence.
  • Correction de l’apparence anormale de certains vêtements, comme des costumes qui se chevauchent ou manquent.
  • Ajustement des emplacements des éléments qui apparaîtraient dans des endroits inaccessibles aux joueurs.
  • Correction d’un problème où l’option de sensibilité de la souris ne pouvait pas être définie sur 59.
  • Correction d’un problème qui permettait à un personnage d’explorer rapidement une certaine combinaison de contrôles.
  • Correction du problème du chevauchement des sons de pas en mode FPP.
  • Amélioration d’un problème où les motos à trois roues se retourneraient soudainement lorsque les performances du serveur se détérioraient.
  • Correction d’un problème où un joueur aurait une vitesse de chute plus lente lors de la commutation des sièges sur une moto à trois roues en l’air.
  • Correction d’un problème où l’effet de pénétration de balle sous-marine n’était pas appliqué parfois.
  • Correction d’un problème où un joueur était incapable d’annuler le ravitaillement d’un véhicule, même si l’annulation était cliqué.
  • Correction d’un problème où les jetables qui avaient déjà explosé en plein air produisaient toujours des sons cliquetants sur le sol.
  • Correction d’un problème où parfois un joueur abattu pouvait conduire un véhicule.
  • Correction d’un problème où après avoir reconnecté, un véhicule était invisible par intermittence ou le personnage et la caméra étaient mal alignés.
  • Correction d’un problème où le personnage d’un joueur avec un nouveau compte ne s’affichait pas dans le menu principal lors de la formation d’une équipe.
  • Correction d’un problème où l’ombre d’un personnage était trop forte quelle que soit la distance.
  • Correction d’un problème où, en sautant de l’avion, le personnage tombait à une position fixe, quelle que soit la direction de vol.
  • Correction d’un problème où, lorsque le joueur essayait d’ADS avec une arme portée, certaines des parties extérieures de la portée étaient montrées en retard.
  • Correction d’un problème où le niveau de zoom ajusté dans la portée 8x était réinitialisé après l’échange avec vos autres armes.
  • Correction d’un problème où la fenêtre contextuelle d’ajustement de quantité d’articles s’affichait automatiquement lors de la récupération / suppression d’éléments de l’écran Inventaire.
  • Correction d’un problème où parfois la jauge de capacité pulmonaire n’était pas synchronisée entre être dans l’eau et sortir de l’eau.

Merci,
L’équipe PUBG Development & Community

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